Back
RefractionGFX
Det her var en periode hvor jeg gik sammen med en god ven om at lave freelance 3D-renderingsarbejde under navnet RefractionGFX. Vi fokuserede primært på produktvisualiseringer i Blender – mest fordi vi begge kunne se at der var et marked for det, og vi havde complementerende skills.
Et af vores mere succesfulde forløb var da vi fik opgaven med at rendere rengøringsmaskiner til lufthavnsmiljøer. Det kompleske bestod i at få maskinerne til se realistiske ud i den specifikke kontekst – belysning, materialer og proportioner skulle passe til hvordan de reelt ville se ud i en lufthavn.